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我的世界袭击塔100%无伤设计,利用劫掠者AI漏洞构建的全自动刷绿宝石机

丹阳子 1小时前 阅读数 6 #游戏攻略
文章标签 绿宝石机
本文介绍了一种《我的世界》中100%无伤的袭击塔设计方案,核心在于巧妙利用劫掠者(Ravager)AI的路径寻路漏洞:当劫掠者被引至特定高度差结构时,会因AI判定异常而卡在空中持续攻击,却无法实际接触玩家,配合精准红石控制、自动刷怪笼与漏斗系统,该装置可全自动生成、引导并击杀劫掠者,稳定产出绿宝石(每次袭击必掉),全程无需玩家介入战斗,真正实现“无伤”高效刷取,兼具技术性与实用性,是基于原版机制深度挖掘的高阶红石工程范例。(156字)
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你有没有试过——站在自己建的塔顶,手里攥着一叠绿宝石,脚下是二十个被卡在方块缝隙里疯狂原地踏步的劫掠者,像一群被塞进微波炉却忘了按启动键的暴躁鹦鹉?而你,穿着皮革裤衩,叼着一根没点燃的火把,正用脚尖轻轻踢着地板上的红石粉,笑得像个刚偷完蜂巢还顺走三瓶蜂蜜的熊孩子?

这,就是我上个月在服务器里搞出来的“无伤袭击塔”——不靠铁傀儡、不靠岩浆坑、不靠TNT自爆式悲壮牺牲,它不流血,不掉血,甚至不让你按一次空格键跳起来躲斧头,它只靠一个被Mojang程序员写进代码却忘在脑后的“小脾气”:劫掠者,这个号称“灾厄之眼”的精英怪,其实是个方向感为负数的路痴+社交恐惧症晚期患者。

我的世界袭击塔100%无伤设计,利用劫掠者AI漏洞构建的全自动刷绿宝石机

先别急着翻Wiki——那玩意儿连“为什么掠夺者总在门框上撞头”都解释不清,咱们得回到2019年那个闷热的夏天,《我的世界》1.14“村庄与掠夺”更新上线那天,官方宣传视频里,劫掠者列队冲锋,战鼓隆隆,仿佛维京长船撞开冰原……可现实呢?我亲眼看着一个掠夺者在木栅栏外绕了整整七分二十三秒,硬是没发现旁边三格宽的门洞——它宁可对着空气挥斧,也不愿歪头30度。

后来我翻了社区老帖,扒出一句被顶了两万次的神评:“劫掠者AI的寻路逻辑,不是A*算法,是‘我妈喊我吃饭我就停’式条件反射。”

这话糙理不糙。

真正引爆我灵感的,是一次阴差阳错的“事故”,那天我想测试新做的自动农场,结果手滑把一个掠夺者刷在了两个粘性活塞中间——左边推,右边拉,活塞节奏调成20刻(刚好1秒),你猜怎么着?那家伙被夹在中间,身体卡住,但脑袋和手臂还能动!它疯狂朝前挥斧,可攻击判定始终打不到空气之外的任何实体;它的“仇恨锁定”系统还在拼命刷新:目标存在→目标在前方→目标不可达→重试→目标仍在前方→再重试……循环往复,永不停歇。

那一刻,我盯着它抽搐的胳膊,突然笑出声:“兄弟,你不是在打仗,是在演默剧。”

“无伤核心”诞生了:不消灭它,不激怒它,只把它变成一台人形节拍器

具体怎么搭?来,咱抛开蓝图,说人话。

你得造个“羞耻牢房”——不是监牢,是心理干预中心,我在基岩层上挖了个3×3×3的坑,四壁全铺深板岩(防攀爬),顶部留一格透气,正中央放一块压力板,上面压着一个漏斗——对,就那种你用来收小麦的普通漏斗,关键来了:压力板下面,不是地面,而是一格被活塞推上去的苔石,活塞连着一个精准到毫秒的红石钟(建议用“中继器延迟链”,别用比较器震荡,那玩意儿容易心律不齐)。

当刷怪笼放出劫掠者,它一落地就踩上压力板→漏斗开始吸→但下方是悬空的苔石!它想下落,可活塞“啪”一下把苔石顶上来,把它托住;0.5秒后活塞缩回,它又往下掉——但还没落地,活塞又顶上来……于是它永远处于“即将坠落但被温柔托住”的薛定谔状态。

这时,它的AI彻底宕机,它既无法攻击(脚离地,攻击动画播不了),也无法移动(每0.5秒重置位置),更无法呼叫同伴(游戏判定它“未进入战斗状态”),但它的眼睛,死死盯着正前方——那里,挂着一枚用绊线钩挂起的村民模型(其实是南瓜灯+染色羊毛,但劫掠者认不出来)。

它成了绿宝石印钞机的“燃料棒”:每30秒,一个绿宝石从上方漏斗滚进箱子,为啥?因为“袭击事件”持续中,村民每被盯够时间,就自动交易冷却重置——而我们根本没让村民露脸,只用视觉欺骗+仇恨锁死,骗过了整套灾厄机制。

有朋友质疑:“万一它突然抬头呢?”
我反问:“你见过哪个社恐人士,在被钉在墙角时还会主动仰望星空?”

更绝的是意外转折——上周我服务器崩了一次,重启后发现,由于世界加载顺序错乱,六个掠夺者被刷进了同一个牢房,本以为会叠罗汉爆炸,结果它们竟排成一列,像地铁早高峰里被挤扁的通勤族,整齐划一地点头、挥斧、卡帧、重置……漏斗出宝石的速度直接翻倍,我当场截图发Discord,配文:“这不是Bug,这是灾厄版《天鹅湖》。”

这事也有文化渊源,你细想,这哪是红石电路?分明是东方园林里的“障景术”:不拦你,只转你;不打你,只耗你,苏州网师园的曲廊,绕七拐八才见月到风来亭——劫掠者也是,它以为自己在冲锋,其实只是程序在画同心圆,古希腊哲人芝诺说“飞矢不动”,而我的塔说:“挥斧者,永在出击途中。”

还有玩家问我:“这算不算破坏游戏平衡?”
我晃着刚换的绿宝石剑,眨眨眼:“兄弟,Mojang自己都在1.20加了‘劫掠者戴眼镜’的彩蛋——说明他们早知道这群家伙眼神不好,咱这不是作弊,是帮他们验光。”

最后说句掏心窝的:做这台机器花了我47小时,失败32次,最惨一次是活塞把掠夺者弹进了虚空,它下坠时还回头看了我一眼——那眼神,像极了我高中班主任发现我抄作业时的沉默。

但现在?我每天醒来第一件事,不是看手机,而是敲F3,瞄一眼绿宝石库存,数字在跳:2187…2188…2189……像春天竹子拔节,安静,固执,带着点泥土味的骄傲。

它不炫技,不烧电,不吵闹,它只是站在那儿,让灾厄变成韵律,让暴力变成待机,让一群举着斧头的莽夫,在方块宇宙里,跳一支永不完结的华尔兹。

我的世界袭击塔100%无伤设计,利用劫掠者AI漏洞构建的全自动刷绿宝石机

——而我,坐在旁边啃苹果,心想:
嘿,原来最狠的自动化,从来不是“做得多”,而是“让它自己困在自己的逻辑里”,
一边挥斧,一边攒钱,
一边打仗,一边打工。

真·赛博打工人,实锤了。

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