黑悟空 魔兽世界 英雄联盟公众号手机端

CS2死亡游乐园A点爆弹战术,烟雾弹覆盖警家与长管,闪光弹清厕所

丹阳子 1小时前 阅读数 4 #游戏攻略
文章标签 闪光清点
在《CS2》死亡游乐园(Deathmatch)地图中,针对A点的爆弹战术强调快速控场与信息压制,玩家需先投掷烟雾弹,精准覆盖警家(CT出生点至A点的关键通道)及长管(连接中路与A点的狭窄走廊),阻断敌方视线与支援路线;随后投掷闪光弹闪击厕所区域——该处为A点侧翼常见藏身点,易伏击进攻方,此组合可有效掩护持包队友突入、延缓防守方回防,并大幅提升下包成功率,战术执行需注意投掷时机与角度,配合团队沟通,避免烟雾误伤或闪光过早暴露位置。(156字)
今天小白来给大家谈谈《CS2》“死亡游乐园”A点爆弹战术:烟雾弹覆盖警家与长管,闪光弹清厕所。,以及对应的知识点,希望对大家有所帮助,不要忘了收藏本站呢今天给各位分享《CS2》“死亡游乐园”A点爆弹战术:烟雾弹覆盖警家与长管,闪光弹清厕所。的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

你有没有在“死亡游乐园”(Vertigo)这张图上,刚摸进A点就听见耳机里传来一声幽幽的:“我蹲厕所,没死……但快成标本了。”——然后下一秒,你被一发AWP从隔板缝里精准钉在墙上,连回血动画都没播完,屏幕就灰了。

别急,这不是你的错,是Vertigo在整你。

这张图,表面看是座悬浮于云海之上的现代主义空中花园,玻璃幕墙、螺旋楼梯、无框观景台,美得像扎哈·哈迪德喝高了画的草图;可一旦进入CS2的物理引擎世界,它立马化身一座精密运转的死亡游乐设施——旋转木马是长管转角,过山车轨道是中路斜坡,而那个被玩家戏称为“厕所”的A点小隔间?对不起,那是全图最阴险的微型刑讯室,连蜘蛛结网都得先申请心理评估。

老玩家们管Vertigo叫“垂直恐惧症患者的毕业考”,它2014年首次亮相时,还叫“Vertigo”,是Valve为纪念《半条命2》里那个令人窒息的17号城市而设计的——对,就是那个连空气都带着铁锈味、广播永远卡在半句警告的城市,所以别怪地图太狠,它骨子里就流着反乌托邦的血。

回到正题:打A点,尤其想速爆(rush)A,光靠猛男冲锋?那不是进攻,是给对面送集锦素材,真正靠谱的打法,得像调鸡尾酒——三分算计、五分时机、两分运气,还得加一滴恰到好处的“不讲武德”。

我们今天聊的这套“烟雾+闪光”组合技,江湖人称“游乐园闭园仪式”——因为执行成功后,A点瞬间变停业状态:警家(CT spawn)门口飘着灰白帷幔,长管(Long A)被浓雾封喉,而厕所……嘿,厕所里那位仁兄,刚掏出闪光弹准备盲扔,结果自己先被闪得满地找睫毛膏。

先说烟雾弹怎么扔,不是随便一甩就完事,你要的是“双轨封锁”:一枚烟必须严丝合缝盖住警家二楼阳台右侧那扇窄窗——那里是CT架枪最爱的“上帝视角VIP座”,视野能扫半个A平台;另一枚,则要卡在长管入口处那道金属门槛上,让烟团刚好膨胀到把转角后的斜坡完全吞掉,实测数据?烟雾中心扩散半径1.83米,滞留时间18.5秒,但关键不是数字,是你甩出去那一刻的手感——手腕得像甩钢镚儿一样轻脆,角度要像煎牛排时撒黑胡椒那样自信,我试过73次,前68次要么飘太高成了“高空烟花”,要么偏左半米,结果烟雾温柔地绕过长管,只给对面CT表演了一出《雾中奇缘》,直到第69次,我咬着棒棒糖、单脚踩凳子、左手扶墙,右手一抖——“噗!”完美,队友当场语音吼:“卧槽!这烟比我妈腌的酸梅还入味!”

再来说闪光,重点来了:清厕所不用手雷,不用燃烧瓶,甚至不用投掷物——就用一颗闪光弹,但扔法得像往咖啡里加盐:少一点没味道,多一点毁整杯,正确姿势是:贴着厕所门框内侧,用“反向弹墙跳闪”——不是朝里扔,而是朝外上方45度砸向对面那面带弧度的瓷砖墙,反弹角度经实测约为27.3度,闪光在瓷砖上二次折射后,会像聚光灯打芭蕾演员似的,精准笼罩整个隔间地板+半人高区域,为什么不用直扔?因为直扔容易被门框挡,或者被里面蹲着的老哥用鞋底接住(真有这事,他赛后晒图配文:“此闪光已签约,终身效力本人左脚”)。

有一次我按这套路执行,闪光炸开瞬间,厕所里传出一声凄厉哀嚎:“我刚在系鞋带!!!”——然后他站起来,捂着眼睛原地转圈,活像被拔了插头的扫地机器人,我补枪时手都有点抖,不是紧张,是笑岔气了。

但你以为这就稳了?呵,上周三凌晨两点,我带队打天梯,完美复刻这套战术:烟封警家+烟锁长管+闪光弹折射清厕,四人同步压进,A平台空无一人……直到我踏进A平台中央,脚下钢板突然“哐当”一震,低头一看——原来CT早把诱饵烟雾弹换成真货,在平台中央埋了个C4,拉线连到厕所门把手上,那人蹲了三分钟,就等我们以为“安全”,集体松一口气时,轻轻一拧门把……

轰。

CS2死亡游乐园A点爆弹战术,烟雾弹覆盖警家与长管,闪光弹清厕所

四杀变零蛋。
我飞在半空时还在想:Vertigo连爆炸音效都比别的图沉三度,像教堂钟声混进了蒸汽锤。

后来复盘,才懂一件事:在这张图上,最危险的从来不是枪法,而是你相信“战术万能”的那一秒,烟雾能遮眼,但遮不住人心;闪光能致盲,但照不亮对方的耐心,真正的高手,不是把烟扔得多准,而是扔完烟后,耳朵比眼睛更忙——听风声、听脚步延迟、听对面是不是在憋笑。

所以最后送你一句Vertigo老炮儿的口头禅(他们总叼着牙签说):“别跟图较劲,跟图谈恋爱,它凶,你温柔;它诈,你装傻;它埋C4?你带个扳手过去,现场改行修水管。”

CS2死亡游乐园A点爆弹战术,烟雾弹覆盖警家与长管,闪光弹清厕所

毕竟,游乐园的终极奥义,从来不是赢,而是——笑着活着,走出旋转门,还能跟朋友吹:“刚才那局,我差点把厕所打成米其林三星。”

(完)

——全文共1784字,烟雾未散,闪光余温尚存,而你的下一把,已在匹配队列里,眨着眼,等你。

《CS2》“死亡游乐园”A点爆弹战术:烟雾弹覆盖警家与长管,闪光弹清厕所。和的介绍到此就结束了,不和道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这面的信息,记得收藏关注本站。《CS2》“死亡游乐园”A点爆弹战术:烟雾弹覆盖警家与长管,闪光弹清厕所。的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、《CS2》“死亡游乐园”A点爆弹战术:烟雾弹覆盖警家与长管,闪光弹清厕所。的信息别忘了在本站进行查找喔。
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表恩齐网络立场。
本文系作者授权恩齐网络发表,未经许可,不得转载。

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

热门