本文详细解析了《黑神话:悟空》中“识破”技能的隐藏判定机制,重点揭示其对空中单位及多段攻击的识别逻辑,不同于地面敌人,空中单位需在特定下落帧或悬停瞬间触发识破,且存在更严苛的判定窗口;针对多段连击(如Boss的三连斩),仅第二段末尾与第三段...