《最终幻想14》中引入了“雇员探险”系统,玩家可派遣雇员前往不同区域执行采集或战斗任务以获取稀有物品,该系统采用职业导向机制:雇员的职业属性(如园艺师、矿工、捕鱼人、工匠、战士等)直接影响其在特定区域的探索效率与稀有物品产出率,园艺师在草木...