《神域奇兵远征》抽卡系统设有明确的概率与保底机制,常规抽卡中,稀有英雄的获取概率分为不同星级,高星英雄抽取概率较低,并随抽卡次数累积提升,游戏采用“软保底”机制,即连续未获得高星英雄时,下次获取概率逐步递增;同时设有“硬保底”,在指定抽卡次...
抽卡系统是许多游戏中常见的核心机制,玩家通过消耗游戏资源进行抽卡,以获取稀有角色或道具,抽卡通常分为常驻池与限定池,不同卡池的抽取概率与奖励有所不同,保底机制是抽卡系统的重要组成部分,旨在提升玩家的抽取体验,一般情况下,连续未抽中稀有物品时...